Школьный период
В школу меня отправили в возрасте 7 лет. Начальные классы я провел в одной школе, а в 5 классе перевёлся в другую где и проучился до выпускного.
Нравилась такие уроки как математика, информатика и физкультура. В 6 классе нас учили играть в настольный теннисе и мне настолько понравилась эта игра что я в неё продолжаю играть и по сей день с друзьями.
От школы в 8 класса ездил командой из 6 учеников на соревнование по легкой атлетике и лично я участвовал от парней по настольному теннису, заняли уверенное втрое место в двух направлениях. Должны были быть еще соревнования по волейболу, но на них мы так и не попали.
Класса с шестого, вечерами мы каждый день играли с папой в шахматы по три партии, в первый раз я смог победить в партии спустя 4 года игр, а до того проигрывал каждый день, но не сдавался. С каждой новой партией я мог продумывать на несколько ходов вперед и становился все более внимательных оценивая ходы противника и предсказывая их.
Средне специальное становление
Решающим фактором в выборе профессия стала случайность. У меня заключил антивирус и залакировал все сети в ноутбуке, пришел друг программист и стал его реанимировать, перемещаясь по закрытым разделам к которым обычай пользователь не сможет попасть без рут прав и это настолько меня захватило. После этого он мне подарил комплект дисков с софтом и windows 7 Ultimate.
И в 2015 году меня зачислили в Донецкий политехнический колледж на специальность «Программирование в компьютерных системах» и с этого момента началось мое познание компьютеров не просто как пользователя, а и как программиста.
Такое было, наверное, у каждого студента, он одни перемёты ставит выше других и делает упор на них, а остальные просто сдает без особого интереса просто для зачёта. В неинертные попали химия, биология, история, художественная культура и некоторые другие.
В ходе обучение мне нравились спец предметы такие как «прикладное программирование», «объектно-ориентированное программирование», «базы данных». Из языков программирования по программе мы проходили С/С++, C++ Builder, Delphi
К концу 4 курса я сам изучил C# и Java как было очень интересно научиться писать WPF и Asp.net проекты. И при проходе преддипломной практике на предприятии «Донецкая железная дорога», на которым программы писали на с# мне это очень помогло. Смог научиться новому и поработать с ведущем программистом и программистом, который отвечал за базу данных этого проекта. Мою программу предприятие внедрили в производство и выдавили мне об этом документ для защиты диплома техника программиста. Пришлось конечно делать копию программы на C# WinForm потому что не все виды данных можно было показывать не членам организации. Но скриншоты главной программы, которую внедрили мне дали сделать и вставить в пояснительную записку.
ВУЗ
Следующей ступенькой в развитии стало поступление в Донецкий национально технический университет на факультет компьютерных наук и технологий, направление подготовки бакалавр, специальность «программная инженерия».
Выученной мной в колледже язык С# мне за все время обучение пригодился и не раз. Благодаря этому я углубил навыки написание программ на данном языке поскольку он подходил под все задачи: написание ОС, программы типа клиент-сервер, 3D графика...
В дипломный проект бакалавра темой которого была: разработка компьютерной PVP игры-стратегии «Космос» так же был написал на языке программирования с#, и я вложил все знания и умения, которые получил в ходе обучения. Поскольку должно было быть два приложения клиента игры и серверной части как я её назвал «планировщик задач», который обрабатывал все функции, связанные с временными рамки и прозвонил обновление данных в реальном времени для все игроков.
Самой сложной часть было написание математической логики боя между игроками что бы бой проходил можно сбалансирование, решениями по улучшению данной функции я занимаю до сих пор так как очень интересная задача.
В 2023 году поступил в ДонНТУ на магистра для повышения квалификации и умений, специальность «программная инженерия». Начал заниматься публикацией статей как на уровне университета, так и в международных журнал. А также осваиваю новые подходы программировании что бы как можно больше оптимизировать код и нагрузку на железо при вычислении тех или иных задач.
Цели, планы и видение будущего
После окончания университета хотелось бы вплотную заняться разработкой игр так как опыт уже есть и большее желание занимается такой разработкой, основать собственную компанию по разработке компьютерных или мобильных игр. Собрать команду, в которую будут входить гемдизайнеры, программисты, тестировщики, художники, сценаристы и аниматоры которая так же как я зачет заниматься разработкой чего-то нового и продвигать это на рынок игр.
Также хочется несколько лет попутешествовать, объездить как можно больше уголков планеты, познакомится с бытом и обычаем разных народов.