Schulzeit
Ich wurde im Alter von 7 Jahren zur Schule geschickt. Ich habe die ersten Klassen in einer Schule verbracht, und in der 5. Klasse wurde ich in eine andere Schule verlegt, wo ich vor dem Abschluss gelernt habe.
Ich mochte Unterrichtsstunden wie Mathematik, Informatik und Sportunterricht. In der 6. Klasse wurde uns beigebracht, Tischtennis zu spielen, und mir hat dieses Spiel so gut gefallen, dass ich es bis heute mit meinen Freunden spiele.
Ich bin von der Schule in der 8. Klasse mit einem Team von 6 Schülern zu einem Leichtathletik-Wettbewerb gefahren und persönlich habe ich von den Tischtennis-Jungs teilgenommen, die in zwei Richtungen einen sicheren dreifachen Platz eingenommen haben. Es hätte noch Volleyball-Wettbewerbe geben müssen, aber wir haben sie nie getroffen.
Wir haben jeden Tag seit 6 Abenden mit meinem Vater drei Partien Schach gespielt, das erste Mal konnte ich nach vier Jahren Spielen eine Partie gewinnen, aber ich habe jeden Tag verloren, aber ich habe nicht aufgegeben. Mit jeder neuen Partie konnte ich ein paar Schritte voraus denken und wurde immer aufmerksamer, indem ich die Bewegungen des Gegners einschätzte und sie vorhersagte.
Mittlere Spezialität
Der entscheidende Faktor bei der Berufswahl war der Zufall. Ich habe ein Antivirenprogramm abgeschlossen und alle Netzwerke im Laptop abgedeckt, ein Freund des Programmierers kam herein und begann ihn zu reanimieren, indem er sich durch geschlossene Partitionen bewegte, zu denen der Benutzer ohne Root-Rechte nicht gelangen konnte, und das hat mich so sehr gefangen. Danach schenkte er mir ein CD-Kit mit Software und Windows 7 Ultimate.
Und im Jahr 2015 wurde ich am Polytechnischen College in Donezk für die Spezialität "Programmierung in Computersystemen" eingeschrieben, und von diesem Moment an begann meine Erkenntnis von Computern nicht nur als Benutzer, sondern auch als Programmierer.
Das war wahrscheinlich bei jedem Schüler der Fall, er legt einige Änderungen über die anderen und legt Wert darauf, und der Rest wird einfach ohne großes Interesse übergeben, nur um es zu bewerten. Chemie, Biologie, Geschichte, Kunstkultur und einige andere fielen in die nichtinerten ein.
Während meiner Ausbildung mochte ich spezielle Fächer wie «angewandte Programmierung», «objektorientierte Programmierung», «Datenbanken». Von Programmiersprachen über das Programm haben wir C/C++, C++ Builder, Delphi
durchlaufenAm Ende des 4. Kurses habe ich selbst C# und Java studiert, da es sehr interessant war zu lernen, wie man WPF schreibt und Asp.net projekte. Und bei der Absolvierung der Doktorarbeit im Unternehmen, der Donezker Eisenbahn, an der die Programme geschrieben wurden, hat es mir sehr geholfen. Ich konnte neue Dinge lernen und mit dem führenden Programmierer und Programmierer arbeiten, der für die Datenbank dieses Projekts verantwortlich war. Das Unternehmen hat mein Programm in die Produktion eingeführt und mir ein Dokument darüber ausgedrückt, um das Diplom eines Technikers zu schützen. Ich musste natürlich eine Kopie des Programms in C # WinForm erstellen, da nicht alle Arten von Daten nicht für Mitglieder der Organisation angezeigt werden konnten. Aber Screenshots des Hauptprogramms, das ich eingeführt habe, wurden mir gegeben, um es zu machen und in eine erläuternde Notiz einzufügen.
Hochschule
Der nächste Schritt in der Entwicklung war der Eintritt in die National technische Universität von Donezk für die Fakultät für Informatik und Technologie, die Ausbildung zum Bachelor, die Spezialität «Softwareingenieurwesen».
Die Sprache, die ich in der Schule gelernt habe, ist mir während meiner gesamten Studienzeit sehr nützlich gewesen. Dadurch habe ich meine Fähigkeiten zum Schreiben von Programmen in dieser Sprache vertieft, da sie für alle Aufgaben geeignet war: Betriebssystem schreiben, Client-Server-Programme, 3D-Grafiken...
In das Bachelor-Abschlussprojekt war das Thema: Entwicklung eines Computer-PVP-Strategiespiels «Raum» wurde auch in der Programmiersprache c# geschrieben, und ich habe alle Kenntnisse und Fertigkeiten, die ich während des Studiums erhalten habe, investiert. Da es zwei Client- und Serveranwendungen des Spiels geben musste, wie ich es nannte, «Taskplaner», der alle Funktionen im Zusammenhang mit dem Zeitrahmen verarbeitete und die Echtzeitdatenaktualisierung für alle Spieler anrief.
Der schwierigste Teil war es, die mathematische Logik des Kampfes zwischen den Spielern zu schreiben, damit der Kampf ausgeglichen werden kann, ich nehme die Lösungen zur Verbesserung dieser Funktion immer noch als eine sehr interessante Herausforderung an.
Im Jahr 2023 habe ich einen Master in DonNTA für Weiterbildung und Fertigkeiten absolviert, eine Spezialität in «Softwareingenieurwesen». Er begann, Artikel sowohl auf Universitätsebene als auch in internationalen Zeitschriften zu veröffentlichen. Und ich lerne auch neue Programmieransätze, um den Code und die Eisenlast bei der Berechnung bestimmter Aufgaben so weit wie möglich zu optimieren.
Ziele, Pläne und Zukunftsvision
Nach dem Abschluss möchte ich mich eng mit der Entwicklung von Spielen befassen, da es bereits Erfahrungen gibt und ein größerer Wunsch besteht, eine eigene Firma für die Entwicklung von Computer- oder mobilen Spielen zu gründen. Ein Team zusammenzustellen, das aus Gemdesignern, Programmierern, Testern, Künstlern, Drehbuchautoren und Animateuren besteht, die genauso gut wie ich sind, um etwas Neues zu entwickeln und es auf den Spielemarkt zu bringen.
Ich möchte auch einige Jahre reisen, so viele Ecken des Planeten wie möglich umfahren, das Leben und die Gebräuche verschiedener Völker kennenlernen.